前微软 Xbox 副总裁断言:AI 将彻底融入游戏开发,不再有技术界限

来源:IT家人工智能 | 2026-04-10 11:00:07
IT之家 4 月 10 日消息,在接受 The Expansion Pass 采访时,前微软 Xbox 副总裁艾德 · 弗莱斯(Ed Fries)表示,AI 将成为游戏开发的永久性组成部分,并断言未来游戏技术将不再区分“AI”与“非 AI”。弗莱斯表示 AI 已渗透至开发全流程,成为行业不可逆转的趋势。AI 的应用远不止简化开发流程,而且在玩法设计与创意层面,能释放巨大潜力。他强调,AI 技术已深度融入日常开发工具,几乎每个游戏团队都在无意识地使用。以 Photoshop 为例,当美术人员移动场景中的角色后,软件自动填充原位置的内容,这一看似简单的功能正是生成式 AI 在发挥作用。甚至连微软画图这类基础软件,如今也内置了“生成式擦除”功能。图源:微软针对游戏社区对 AI 技术的强烈抵触情绪,弗莱斯认为 AI 成为游戏开发标配已成定局。IT之家援引博文介绍,他预测,未来将不再有明确的“AI”与“非 AI”界限,游戏技术全面进化为更智能的问题解决工具。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
2026-04-16 00:00:00 宠物险增长背后的理赔难真相 高增长下的信任危机
2026-04-20 00:00:00 华为Pura新品发布会 多款创新产品齐亮相
2026-04-09 00:00:00 停火只是开始,机构:油价将维持在战前水平之上 供应恢复需时日
2026-04-02 00:00:00 24岁王正行宣布退出国家队 心有热爱永不退场
2026-04-02 00:00:00 30元买正版迪士尼玩偶原是偷来的 团伙盗窃案告破
2026-04-02 00:00:00 世界杯48强全出炉 亚足联9队创纪录
2026-04-10 00:00:00 网红“一栗小莎子”因癌症剃光头 健康才是首位
2026-04-13 08:54:00 郭明錤:不存在“压缩KV Cache就能消除内存需求
2026-04-13 00:00:00 研究发现2个断崖式衰老节点 50岁和63岁最关键
2026-04-13 00:00:00 男子肇事逃逸后返回现场“看热闹” 良心不安再现身